Math.random();      // 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)

Math.floor(num);    // 取结果的整数部分。

Math.round(num);    // 产生一个四舍五入后的整数。

Math.ceil(num);     // 返回大于等于num的最小整数,就是向上取整。
    
Math.random();      // 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(Math.random()*10);    // 获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(Math.random());      // 可均衡获取0到1的随机整数。
Math.round(Math.random()*10);   // 可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(Math.random()*10);   // 可均衡获取0到9的随机整数。
Math.floor(Math.random()*(10+1));   // 可均衡获取0到10的随机整数。

Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);  // 获得min-max随机数
    

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